Förhandstitt: Scribblenauts
Scribblenauts visades först upp under E3 i början av juni. Pris för "Best of Show" och "Best Original Game" har det mottagit, så visst blir man nyfiken när man ser den akvarellinfluerade designen och de sockersöta karaktärerna. För er som inte sett det, är principerna enkla; det du skriver i spelet poppar upp på skärmen. Skriver du gurka, så kan du vara säker på att du får en gurka i handen. Det där lät en smula enfaldigt, men det är sannerligen en upplevelse i sig att spela Scribblenauts. Tiotusentals ord finns inprogrammerade i spelet och med hjälp av dessa och din egen fantasi så löser du pussel och samlar så kallade "Starmites" som är utspridda över världarna. Med en väl fungerande fysikmotor blir det hela mycket roligare och en av spelets säljpunkter är förmodligen hur oförutsägbart och fritt du kan plöja genom det.
Varmt, hektiskt och omänskligt mycket att ta in. Så kan man nog beskriva de första timmarna här på GamesCom i Köln, Tyskland. Runt 11-tiden visas jag in av sprudlande Warner Bros-folk som ber mig sitta ned. När dörren till det lilla visningsrummet öppnas får jag äntligen se Scribblenauts med egna ögon. Två genuint härliga utvecklare välkomnar oss och kör en kort presentation av titeln. Två olika sorters banor finns tillgängliga i spelet; Puzzle- och Actionlevels. På pusselbanorna löser du problem genom att så få objekt som möjligt, medan du får Starmites på ett mer linjärt sätt i actionbanorna. Direkt så uppmanar de oss att föreslå ord som vi vill se komma till liv. Gud, motorsågar, silverkulor, vitlök, vampyrer och tidsmaskiner. Det är så bisarrt, men spelmekaniskt bara glädjespridande.
Medan vi skrattar över att vi spränger ett hus för att rädda en katt istället för att skapa en brandman, startar en diskussion kring spelets potential. Logan (en i utvecklingsteamet) framhäver hur bra bemötta de blivit av lärare världen över; Scribblenauts är ju faktiskt utmärkt för att lära sig nya ord och träna stavning på ett interaktivt sätt. Den europeiska versionen inkluderar till och med de skandinaviska språken, men vill man ha originalspråket så finns det på samma kassett. När jag ställer frågan huruvida olika målgruppers respons varit så lyser utvecklarna upp och säger att de haft fantastisk respons från både oerfarna och erfarna spelare, vuxna som gamla.
Efter det visas banskaparen (Level Editorn), där du kan förändra objekt och varelsers beteende och bygger dina världar genom att skriva det du vill ha. Ingen större revolution, men långt från samma kaliber som LittleBigPlanet i det avseendet. Du kan skapa maximalt 12 banor och dela de lokalt eller via WiFi-uppkoppling.
Scribblenauts är onekligen ett ambitiöst och välgjort projekt. De ska ha cred för att man lät fem eller sex av utvecklingsteamet sitta och ögna genom ordlistor för att välja ut ord till spelet. Att det dessutom blir så lättillgängligt och attraktivt för alla åldrar gör det till en av årets eftertraktade titlar. Men om man inte blir förblindad av objektsskapandet finns en stor besvikelse. Delningen av egna banor kunde ha varit så mycket mer; särskilt med tanke på LittleBigPlanets intåg och sitt innovativa "Play, Create, Share"-koncept. Men man har gått sin egen väg och verkligen skapat något unikt, vilket gör mig glad i hela kroppen när jag lämnar utvecklarna från 7th Cell för att vandra vidare i mässans vimmel.
Scribblenauts släpps i Europa i oktober, utvecklas av 7th Cell och ges ut av Warner Bros . Det kommer att finnas tillgängligt på svenska.
Spelinformation
| Speltitel | Scribblenauts |
| Plattformar |
Nintendo DS |
| Utvecklare | 5TH Cell |
| Utgivare | Warner Bros |
Releasedatum
| NDS | 2009-09-25 |
Senaste Nyheter
-
Nästa Final Fantasy = mindre linjärt
NYHETER — 5 månader, 3 veckor sedan
-
Sony presenterar PlayStation Move
NYHETER — 5 månader, 3 veckor sedan
-
Red Faction-uppföljare på gång
NOTISER — 5 månader, 3 veckor sedan
-
Recension: Sonic & Sega All-Stars Racing
RECENSIONER — 5 månader, 3 veckor sedan
-
Ny DLC till Alien Vs. Predator på ingång
NYHETER — 5 månader, 3 veckor sedan
Senaste Bloggar
-
Vad hände med Gamezine?
ALEX — 3 månader, 3 veckor sedan
-
Vidare
ERIK — 5 månader, 3 veckor sedan
-
I blindo
ERIK — 6 månader sedan
-
Ta stolthet i tum-missbruket
ERIK — 6 månader sedan
-
Hea7y Rain
ERIK — 6 månader sedan